Error al actualizar el tiempo ventanas

Una vez que se complete el proceso, reinicie su computadora e intente instalar la actualización. Consulta esta publicación. Si recibes Algo ha ocurrido, esta aplicación no se pudo instalar. Inténtalo de nuevo. Código de error: 0x80070005 al actualizar las aplicaciones de la Tienda Windows. Artículos Relacionados: Estos pueden aparecer debido al uso incorrecto repetido con el tiempo, como apagones inadecuados, instalación incompleta de software o apagones que pueden corromper los datos. Para ello, Microsoft tiene una utilidad llamada «chkdsk» (abreviatura de «Check Disk») para escanear y reparar la corrupción del disco duro. Limpie los archivos de instalación de Windows 10 y vuelva a cargar. Prueba esta opción: Desconectarse de internet. Inicie la utilidad de limpieza del disco presionando las teclas Win + R en el teclado, ingresando cleanmgr y presionando Enter. Como solucionar el problema con la actualización de Windows 10 cuando muestre el mensajes: Lo que requiere tu atención: Este equipo no puede actualizar a Windows 10 Recomendamos: El programa para la corrección de errores, optimizar y acelerar Windows. Parece que cada vez más usuarios tienen dificultades para actualizar, instalar o desinstalar las aplicaciones y programas integrados de Windows 10. Tengo algunas PC que están perdiendo tiempo y quisiera que Windows sincronizara más a menudo con el tiempo del Internet. Creo que los intentos por defecto de Windows de actualizar sólo una vez al día, y no se actualiza si el servidor de tiempo no está disponible (lo que parece suceder bastante a menudo) lo que significa que las PC pueden terminar hasta 20 o 30 segundos. Haga clic en Windows Update, y ‘Ejecutar el solucionador de problemas’ El proceso puede tardar varios minutos en completarse, así que asegúrese de darle algo de tiempo. Una vez que encuentre el problema, reiniciará la PC después de darle un mensaje claro sobre el problema. 4] Otras cosas que podrías probar Por lo tanto, configure la configuración de la hora de Internet y compruebe si está sincronizada con el servidor. Paso 1 – Obtenga acceso al programa predeterminado Settings presionando Windows + I hotkeys para modificar la configuración de tiempo de Internet. En su lugar, también puede iniciarlo desde el menú Inicio. Si estás intentando actualizar a Windows 10 y te sale un código de error, así lo puedes solucionar. ¡Bienvenido a Urban Tecno! La web en la que podrás encontrar el mejor contenido sobre tecnología, ciencia, y motor.

Ayuda urgente sobre una pc con muchos problemas.

2020.07.10 22:39 CelestialNokia Ayuda urgente sobre una pc con muchos problemas.

Bueno, quizas sea un pococ largo asi que les cuento, un amigo se compro una pc con los siguientes componentes:
-Intel I3 8100 3,6 GHZ LGA 1151 Coffe Lake
-Motherboard Gigabyte GA-B360M GAMING HD
- Fuente Seasonic 620W M12II-620 80+ Bronze full modular
-Memoria Team DDR4 4gb 2666MHz Elite plus black Gold
-Memoria Team DDR4 8gb 2666MHz Elite plus black Red
- Disco Rigido Seagate 1TB sata 6 GB/s 64 MB 7200RPM Barracuda
-Estabilizador Desktop TCA-1200N LYONN AVR
-Grabadora de DVD RW sata 24X LG
-Placa wifi USB Nexxt LYNX600-AC 600Mbps 2.4/5GHz
- Gabinete Aerocool CyberX Advance ATX 3 fans ventana (Este ultimo no se si es de gran relevancia pero por las dudas lo pongo igual)
A continuacion les dejo un poco un resumen de lo que paso segun el:
" Desde que la arme ya venia super lenta, mucho mas de lo normal 2 meses despues empezo a hacer 1 pitido al iniciar ( fui a ver que significaba y eran las rams) Lo deje pasar por unos meses, después terminé sacando el stick de 4gb y dejo de sonar por un tiempo, hasta que volvió. He tenido problemas al actualizar la bios ya que solo se podia hacer mediante Qflash y no mediante los medios de servidor o archivo por alguna razon. Me aparecen errores que solo a mi me pueden suceder, los drivers funcionan mal y/o corrompen Puedo pasar una tarde completa Para actualizar drivers ya que tarda como 5 horas entre que reinicia, prende, reinicia, prende y asi. Ahora el Hdd hace ruido y segun algunos videos que vi tengo que cambiarlo. Me compre una gpu nueva de mayor potencia (RX 580) y cuando juego algo como warframe en un mini mundo abierto que hay, se me apaga y prende la pc. Descubrí que eso sucedía porque el estabilizador detectaba un sobrevoltaje al parecer y mi Psu es lo suficientemente potente, luego de esto empezo a hacer un sonido de vibracion que al dia de hoy continua."
Eso es basicamente un resumen de todo lo que paso, entre otras cosas, pero bueno, si alguno puede ayudarlo por favor deje un comentario y si quiere hablar personalmente con el que me hable por privado y le paso el usuario de discord y se comunican mas comodamente por ahi.
submitted by CelestialNokia to Argaming [link] [comments]


2017.08.21 09:28 Nourld ImperiumAO Nueva Versión Megathread

La versión actual contiene estos cambios. ¿Qué cambiarías en relación al balance y jugabilidad? ¡Compártenos tu opinión!
--- Recent changelog ---
--- 2017 ---
--- V 1.6.1 Junio (Pre Invierno) ---
Items
+ Escudo liviano: Ya no puede usarse con arcos y espada matadragones. + Escudo del bosque (cazador): Ahora tiene RM +12 (antes rm+5). + Báculo de Lirio (druida): Ahora tiene DM +15 (antes Dm +10). + Vara Mágica: Ahora tiene DM +13 (antes Dm +15). + Armadura legendaria: Ahora defiende 66/66 (antes 66/72). + Armadura de Gotmul (guerrero): Ahora defiende 72/72 (antes 67/72). + Harbinger Kin: Ahora tiene golpe especial. + Guanteletes Titánicos (gladiador): Ahora tiene golpe especial. 
Mejoras en Bosses
+ Aumentado el oro de Kern Ghard a 35.000 (antes 7.000). + Nuevos valores Gorgona: - Vida: 100.000 (antes 150.000) - Experiencia: 75000 (antes 97.500). - Oro: 30.000 (antes 10.000). - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. + Nuevos valores Archimago Abisal: - Experiencia: 160.000 (antes 51.000). - Oro: 75.000 (antes 10.000). - Aumentado levemente su tiempo de respawn. - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. + Nuevos valores Guarda del Pantano: - Experiencia: 80.000 (antes 51.000). - Oro: 50.000 (antes 10.000). - Ahora tiene chances de dropear Escudo RM +30. 
Quests
+ La quest "El asesino" que pide asesinar a Hern Dagafilosa ahora entrega Rompetestas (antes Escudo RM +30). + Fixes menores en textos de quests. 
Escenarios
+ Agregados nuevos mapas para la Temporada de Eventos vigente. + Agregada una entrada al Norte de Ullathorpe. + Agregada una entrada al Sur de Arghal. + Cambiado el rango de nivel de Santuario de Éter (54 - 60). + Mejoras y arreglos en diversos mapas del mundo, tanto estéticos como funcionales. 
--- V 1.6.1 Junio V59 ---
+ Se solucionó un problema que causaba que la Runa de Hogar no funcione correctamente. 
--- V 1.6.1 Junio V59 ---
+ Solucionado un error que permitía usar objetos durante el comercio seguro. + Solucionado un error que permitía tener dos barcos equipados. + Incorporado el Arco Élfico entre las recompensas del cofre de oro. + Incorporada la Ballesta en la tienda de Carpintería. + Se bajó un 47% el valor de los pasajes. + Se agregan efectos de robo de maná y energía a usuarios con ciertos ítems mágicos al atacar o usar hechizos dependiendo de cada ítem mágico. 
--- V 1.6.1 Abril (Post Lanzamiento) ---
+ Se muestra la barra de vida en los NPCs en zonas inseguras al colocar el mouse sobre ellos. + Cambios y solución de errores en varios mapas. + La opción "Ocultar Nicks Automáticamente" en Opciones, ahora funciona correctamente. 
--- V 1.6.1 ---
Generales
+ Cambios internos en el sistema anti-frags. + Se elimina el inicio automático del juego en el Launcher (se debe volver a descargar el juego para actualizar el Launcher). + Se habilitan las migraciones de personajes. + Solucionado un error con el auto-atacar usando el mouse. + Agregados los siguientes intercambios de Quests Automáticas Repetibles: - Espada Argentum por Cofre Mítico. - Energía del Inframundo por Cofre Mítico. - Colmillo de Iridio por Cofre Mítico. - Aliento de Dragón por Cofre Mítico. - Daga Ancestral por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Azules por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Azules (Bajos) por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Rojos por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Rojos (Bajos) por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Naranja por Cofre Mítico. - 10 Pantalones Arábigos Naranja (Bajos) por Cofre Mítico. - 5 Máscaras Tío Orco por Cofre Mítico. - 5 Máscaras Draconaris por Cofre Mítico. - Quest de Escudo Mágico. + Arreglos generales en Quests Automáticas (ortográficos, de coherencia, etcétera). + El cuerpo se libera automáticamente luego de 5 minutos de estar muerto, enviándo al usuario a la ciudad más cercana no-hostil. + Cambios en el sistema de Navegación y Equitación: - Los Barcos y Monturas pueden ser equipados y no ser usados, otorgando los beneficios extra (por ejemplo ResistenciaMagica en Unicornios) aunque el objeto esté equipado pero no esté siendo usado. ACLARACIÓN EXTRA: Se sobreentiende que esto NO aplica al daño o defensa base que otorgan _ÚNICAMENTE_ al ser _USADOS_ es decir __NAVEGANDO__ o __MONTANDO__. - Al ser transportado desde cualquier lugar a una posición que requiere navegación o al ser enviado a la posición original en Arenas, si es enviado a una posición que requiere navegación el barco es equipado automáticamente. + Mejorados y actualizados los colores del Minimapa. + Re-Habilitados los objetos del Shop: - Poción de Cambio de Cara (Legendaria). + Mejoras sustanciales en el sistema de Diálogos de Chat y Combate: - Los números de combate se ven sobre los personajes afectados, haciendo efectos de fade-in-out al ser acumulados. - Mejoradas sustancialmente las animaciones de diálogos de combate y chat. - Se actualizaron y mejoraron varias fuentes. + Los nombres de los usuarios que no cuentan al ser matados se ven con una tipografía distinta en las zonas de combate. + Se re-habilitaron y mejoraron las casas. Se agregaron depósitos en los cuales se permite el combate PVP. 
Escenarios
+ Re-localizados los siguientes NPCs de Quests Automáticas Repetibles: - Aroxon, Jhork, Vhorleon, Vendall, Jhil, Eurel, Gamil, Lydarok, Jharam, Burteroux, Fhizul, Cherleon, Zhawn, Yolgrot, Vhilramir, Thear Mandt, Gromm, Staoki, Anlas, Narlo, Korubuo, Geuse, Ansger, Aramni, Ledram, Gaukar, Galather, Kijun, Ferob, Gherle, Arbur, Fugra y Velnor. + Arreglo error que no permitía completar Quest de Matur debido a las Sierpes de ciertos mapas. + Arreglo general de errores en mapas. + Agregados los siguientes nuevos mapas: - Ruinas de Feristere. - Ruinas de Feristere (Subsuelo). - Ruinas de Mhortundum. - Ruinas de Gamoriam. - Caverna Helada (Dungeon Cristal). - Remodelación y ampliación de Dungeon Farzhé. - Remodelación y ampliación de Dungeon Marabel (tiene ahora dos entradas). + Intercambiado de lugar los mapas de Isla Siniestra y Cementerio Abandonado (CUIDADO quienes hayan deslogueado personajes en Isla Siniestra) + Movido de lugar Fuerte Central. + Achicado Archipiélago Krowh. + Rebalance general de niveles por Dungeon. + Agregados los bosses de zona y sus respectivos escondites: - Alhin Manosanta. - Zombie Lóbrego. - Ornorok Azote. - Glein Cantoscuro. - Nurnik Puñosalvajes. - Sigurd Aplastapulgares. - Hern Dagafilosa. - Jor Tirocertero. - Ghinu Barbasuave. - Gwendel Escudofirme. + Agregado de quince (15) depósitos en las ciudades capitales: Nix, Rinkel y Banderbill. Se accede desde cada Zona Residencial. + Agregado de dos (2) casas más en Rinkel: casa número 9 y casa número 10. + Se eliminaron por completo los Fuegos Elementales de Salón Elemental. A su vez, se redujo el número de los mismos en Senda Ilusoria (4). + Colocados los NPCs vendedores de propiedades en las ciudades capitales. + Re-distribuidas las Crías de Dragón Rey junto al Dragón Rey. + Corregidos los Portales de acceso a ciudades en los mapas anexos al mapa principal de cada Dungeon Newbie. Agregado de Sacerdotes en dichos mapas. + Colocado acceso a Isla Siniestra desde Intermundia. 
Balance
+ Nueva curva de resistencia mágica. Ahora se gana el 70% de la resistencia mágica total en los primeros 40 niveles. + Rebalanceado el sistema de RM equipada. Ahora el usuario gana 1,5% de RM fijos por cada 5 puntos de RM equipados, independientemente del nivel o la clase. + Rediseñado el sistema de apuñalar: Se incrementó el golpe de todas las dagas y se redujo el daño extra de apuñalar. + Los hechizos zonales Tormenta Ácida, Terremoto y Corriente Eléctrica ahora tienen 4 segundos de Cooldown. + Agregados 6 nuevos vestidos para todas las clases y razas. + Reducida la penalización en la regeneración de energía a causa de condiciones climáticas un 60%. + Fue corregido el tiempo de respawn y la cantidad de minerales que otorga el Yacimiento de Cinabrio grande. Asesino: + Aumentado 8% el daño con Armas. + Aumentado 2% el acierto con Armas. + Ahora el asesino solo puede usar únicamente dagas como arma cuerpo a cuerpo. + Aumentada 2% la RM final. Berserker: + Aumentado 3% el acierto con Armas. + Rebalanceado el Trueno: - Daño Base: 80/95. - Mana requerida: 450. - Energía requerida: 100. - Atraviesa RM. + Ira desatada ahora requiere 150 puntos de vida y 400 de energía. + Aumenta la duración de Rabia a 12 segundos y disminuyen los puntos de vida requeridos a 85. + Aumenta la energía requerida de Aullido Atronador a 270. Druida: + Arreglado un problema que hacía curar extra al Círculo Curativo. + Rebalanceado el Círculo Curativo: - Curación base: 75/90. - Mana requerida: 950. - Energía requerida: 350. Paladín: + Disminuído el daño de Castigo Divino 8%. Ahora su daño base es 90/105. Enano: + Aumentado 1% el daño con Armas. + Aumentado 2% el daño con Artes Marciales Gnomo: + Aumentado 15% el daño con Proyectiles. + Aumentado 5% el acierto con Proyectiles. Items: + Items de iniciado, no caen al morir: - Gorro de aprendiz 6/6. Se obtiene al alcanzar el nivel 7. - Casco de Campeón 10/10. Se obtiene al alcanzar el nivel 7. - Armadura de Cuero 12/12. Se obtiene al alcanzar el nivel 15. - Túnica de Aprendiz 11/11. Se obtiene al alcanzar el nivel 15. - Nuevo: Escudo de Aprendiz 1/1. A partir de ahora como item inicial en todas las clases con escudo. + Aumenta la defensa de: - Broquel Ligero a 8/8. - Gorro Ancestral a 34/34. - Gorro de Antaño a 30/30. - Casco Nórdico a 42/44. - Celada Bárbara a 41/41. - Armadura de Placas Roja a 45/45. - Armadura de Asesino a 43/43. Disminuye su costo a 4200 monedas de oro. + Aumenta el daño de: - Espada de Lazurt a 21/23. - Espada Maldita a 22/26. - Lanza a 18/23. - Lanza +1 a 19/24. - Báculo de Zafiro a 18/21. Ahora tiene DM +5. - Báculo de Cristal a 18/21. Ahora tiene DM +6. - Báculo de Malaquita a 18/21. Ahora tiene DM +8. + Nuevos valores de las dagas: - Daga Iniciante (Newbies) 5/5. - Daga del Aprendiz 10/11. - Daga del Aventurero 11/12. - Daga del Instruído 12/13. - Daga del Maestro 14/14. - Daga Vasta 14/17. - Daga del Ascendido 15/17. - Daga de Plata 18/18. - Daga de Corsario 16/18. - Daga Infernal 18/22. - Daga Ígnea 17/21. - RompeCostillas 20/21. - Daga de Cristal 17/17. - Espada Corta 14/16. - Puñal Sangriento 15/16. - Cortafaces 18/23. Profesiones: + Se reduce el costo de flecha paralizante a 60 leños de madera nevada. + Se reduce el costo de flecha incendiaria a 45 leños de madera nevada. + Se reduce el costo de Túnica Dorada a 10 pieles de Lobo Invernal y 8 pieles de Oso Polar. + Arreglado error que generaba diferencia de Armadura de placas completa de altos y bajos. + Incorporado Casco Pretoriano a la lista de ítems de herrería. + Ahora la Hacha Arrojadiza se crea en tandas de a 5. + Ahora la Hacha Himientel se crea en tandas de a 5. + Ahora la Lanza se crea en tandas de a 5. + Ahora la Lanza +1 se crea en tandas de a 5. + NUEVO: Nudillos Rompequijada. + NUEVO: Escudo de León Rojo. NPC's: + Rebalanceados los NPC nivel 35, 40, 45 y 50. + Modificada la IA y la experiencia repartida por: - Gran Hechicero Garveloth - Dragón Legendario - Rey Dragón - Gran Dragón de Hielo - Gorgona - Guarda del Pantano + Reducido el tiempo de respawn de Guarda del Pantano y Archimago Abisal y ajustado el drop a los nuevos tiempos. + Reducido el tiempo de respawn del Archimago y ajustado el drop a los nuevos tiempos. + Aumentado el drop de los Dragones. 
Multimedia
+ Nuevas texturas de Catacumbas. + Nuevas texturas y decoraciones de Dungeon's "Ruinas Enanas". + Renovación de partículas: meditación de niveles altos. + Renovación de sonidos: orbe ígnea y orbe acuática con sonido al hacer efecto. 
--- V 1.6 HotFix 15 ---
+ Solucionado un error al estar paralizado en Arenas y finalizar el combate. + Se remueven los estados negativos y se cura la vida al 100% al finalizar un duelo de Arenas o al salir de una. 
--- V 1.6 HotFix 14 ---
+ Mejoras de lógica en Arenas y Battlegrounds. + La experiencia ganada en los Battlegrounds y Arenas es aumentada. + Los NPCs invocados atacan correctamente a sus objetivos. + Solucionado un problema que causaba que algunos personajes no pierdan hambre y sed. 
--- V 1.6 HotFix 13 ---
+ Se ajusta a 1 segundo el intervalo de inicio de meditar. 
--- V 1.6 HotFix 12 ---
+ Meditar comienza luego de 1 segundo de ser activado. + Solución de textos de objetos y GUI. + Mejoras SUSTANCIALES de inteligencia artificial y lógica en NPCs: - Las mascotas siguen a los amos invisibles. - Las mascotas detectan correctamente a sus enemigos / amigos a la hora de lanzar hechizos. - Se mejora ampliamente la lógica de detección de objetivos válidos. + Los NPCs de Nivel menor a 25 ya no están incluídos en la lista de NPCs con Drop Global. 
--- V 1.6 HotFix 11 ---
+ IMPORTANTE: Sobre el bug de personajes "desaparecidos" o "pisados": - Se mejoró la lógica del sistema, cualquier novedad del bug o si siguen con problemas, enviar información a [email protected] + Modificados los rangos de niveles de los Battlegrounds y solucionados algunos errores menores en los mismos. + Solucionados errores con los Demonios y Arcos Cazademonios. + Solución de errores relacionados con la pantalla de selección de personajes. + Se permite lanzar hechizos mientras se realizan otras acciones, pero esto cancelará las mismas. + Se permite usar ítems y hechizos no hostiles durante el conteo regresivo de Arenas. + Se permite hacer otras acciones meditando o descansando. Ingresar en combate o moverse cancelará cualquiera de estas dos acciones. + Solucionado un error relacionado con el uso del comando /SALIRBG y la runa en los Battlegrounds. + Mejoras de renderización menores en personajes. + Solucionado un problema que causaba que las mascotas no ataquen a usuarios. + Solucionado un error al aceptar Arenas al comerciar o hacer algún tipo de actividad in-game. + Arreglado error que no permitía a la Quest Automática de Set (Matur) tomar las Sierpes matadas. + Tiama fue reorganizado: - Ahora el banco está en la Mansión de Tiama, junto a los NPCs de Quest de Set. - Agregado Sastrería a la derecha de la Mansión de Tiama. - Agregado Carpintería en la antigua carpa de Banco. - Movido NPC de Quest Repetible (Geuse) a entrada oeste de Tiama. + Agregado NPC Boss Rango 2 "Zombie Lóbrego". + Habilitadas completamente las Quests Automáticas de Set. + Removidos NPCs hostiles de las Cárceles de Nix y Banderbill. + Re-localizado Agnus el Oscuro a una nueva ubicación (se encontraba en Dungeon Cristal). + Agregado NPCs para Subastas Globales en el Banco de Arghâl. + Agregadas las Crías de Dragón Azul con sus respectivos Dragones. + Removida el Alma Cautiva de las Mazmorras del Castillo. Finalmente es reemplazada por el Boss Rango 1 "Alma en Pena". + Inhabilitado el Fuerte Central. No se podrá ingresar jamás a pie. + Realizadas correcciones generales en diálogos de Quests Automáticas. + Realizadas correcciones generales en mapas del mundo (paredes sin bloquear, errores gráficos, etcétera). + Ajustes varios en el balance de items mágicos: - Las botas de celeridad ya no tienen cooldown. - Aumenta 7 segundos la duración del efecto de anillo de ocultismo. - El efecto del pendiente de asesino ya no tiene tiempo de casteo. - El efecto del pendiente del arquero ya no tiene tiempo de casteo. + Solucionado error que impedía crear Galeón. + Agregados yacimientos de oro, plata e iridio en las Minas Raxbe. + Solucionado error que impedía ver el interior del edificio en el Canal Comercial de Oderon. 
--- V 1.6 HotFix 10 ---
+ Solución de errores en Arenas y Battlegrounds. + En los duelos de Arenas al ganar los primeros dos duelos se finaliza la pelea. + Cambios menores en mapas. + Solucionado un error que no permitía aceptarealizar quests en algunos personajes. + Actualizados los Cofres Cerrado, Caótico, Imperial y Mítico. + Se colocan NPC's de Quest Automáticas que otorgan items para intercambiar por Sets de Clase. + Agregado el Ojo de Medusa en Medusas y Medusas Matriarch. + Ajustado el tiempo de respawn de Yeti y Khern Ghard. + Las herramientas de profesiones ya no caen al morir. + Solucionado un error que permitía a todas las clases usar algunos gorros. + Solucionado un error que permitía al Berserker utilizar Escudo Liviano. + Ajustado el daño de apuñalar. + Solucionado error que permitía domar Osos Polares y Lobos Invernales. + Se colocaron NPC's Gato y Rana marrón, domables. + Ahora los NPC's Demonio y Demonio Abisal dropean Gema Abismal. 
--- V 1.6 HotFix 9 ---
+ Solución de errores en Arenas y Battlegrounds. + Cambios menores en mapas. 
--- V 1.6 HotFix 8 ---
+ Solucionado un error que causaba el inventario en negro. + Battlegrounds y Arenas (Pre-Implementación Final): - Solucionado un error que no permitía atacar a otros jugadores. - Solucionado un error que no permitía aceptar partidas. + IMPORTANTE: Sobre el bug de "Personajes pisados" o "Desaparecidos": - Enviar cualquier tipo de información de cómo repetir este bug a [email protected] ¡Cualquier información que ayude a llegar a su reparación será recompensada con 160 créditos! 
--- V 1.6 HotFix 7 ---
+ Solucionados errores en profesiones: - Ahora el Iridio y el oro requieren 60 skills en minería para convertirse en lingotes. - El arpón incendiario se crea en lotes de 5 - La coraza clerical ya no tiene valor de venta + Anillo del guerrero ahora tiene 5 segundos de cooldown. + Solucionado un error que permitía al Humano Abisal usar armadura de placas azul para bajos. + Agregados 6 slots a la capacidad del inventario. 
--- V 1.6 HotFix 6 ---
+ Solucionado un problema de IA que causaba que NPCs mascotas curen o no ataquen a otros NPCs enemigos. + Modificaciones en el sistema de verificación de muertes válidas: - Matar a un mismo personaje dentro de un período de tiempo causará que el mismo no cuente para el atacante. - Si un personaje poseía equipado un Collar de Rykan no contará como muerte válida. - La diferencia de niveles tiene que ser 10 o menos para que una muerte cuente como válida. + Solucionado un error que no guardaba correctamente los modificadores +50% al salir del juego. 
--- V 1.6 HotFix 5 ---
+ Agregados los Bosses de zona: - Orlogg Aguasrancias - Turtus Manolarga - Momia Enfurecida - Hombre Lobo - Khalfistum Rostroscuro - Hyndal Animalsanto + Removida la gema naranja, la gema gris y la gema dorada del grop global. + Los scrolls de modificadores (Experiencia, Oro) no pierden el 50% de su duración al salir del juego, pero el tiempo sigue contando estando offline. 
--- V 1.6 HotFix 4 ---
+ Solucionado un error que no permitía pescar fuera de la orilla. + Mejorada la carga de mapas, lo que soluciona el cambio lento de mapas en especial jugando con música MP3. + Solucionado un error que causaba que algunos personajes desaparezcan. + Mejora en la IA de: - Bruja - Orco Brujo - Mago Protector - Golem de Piedra - Golem de Bronce - Golem de Oro - Golem de Plata - Golem Infernal + Ajustes en el balance de: - Golem de Piedra - Medusa - Medusa Matriarch - Demonio Abisal - Golem de Bronce - Turbador Sombrío - Guerrero Pirata - Arquero Pirata - Profeta Arcano - Guardián + Reincorporada la Flecha +2 en Carpintería + Ahora Cinabrio pulido y Amatista pulida requieren 80 skills en minería para crearse. + Agregado el Yacimiento de Cinabrio grande. + Solucionado bug en Red de Pesca que requería skills en carpintería. + Reducida de 5 a 1 la cantidad de pieles de Zorro Rojo requeridas para Vestimenta de Campesino. 
--- V 1.6 HotFix 3 ---
+ Solución de errores en mapas. + Los recursos ya no son afectados por los instrumentos. + Pescar, Talar, Minar y Sacar Raíces no causan que el usuario entre en combate. + No se permite pegar con armas a los recursos. + Solucionados varios problemas con mascotas y familiares. + Solucionado un error visual en los enlistadores del Caos y Milicia que informaba mal el nivel/muertes requeridas. + Solucionado un problema que informaba incorrectamente que no se podía enviar mensajes tan seguidos de Soporte. + Solucionado un problema que causaba que se pierda el foco del juego al cerrar algunas ventanas. + Arreglados errores en varios textos. + Solucionado un problema en los FX de ataque/escudeo/fallar. + Solucionado un problema que no permitía ver los daños causados o recibidos correctamente por Hechizos. + Solucionado un problema que causaba que los NPCs no reaccionen a ataques al ser encerrados. + Solución a un error visual de estadísticas en la web. 
--- V 1.6 HotFix 2 ---
+ Solucionado (otro) problema en el correo que no permitía enviar mensajes. + Limitadas las invocaciones de usuarios a 1 mascota/familiainvocación al mismo tiempo. + Solucionado un problema en los hechizos de AutoLanzar o de Invocación. + Ajustes en el balance de: - Lobo - Araña Gigante - Oso Pardo - Jabalí Gigante - Aparición - Tigre - Zorro Rojo - Zorro Gris - Orco - Orco Brujo - Zombie Aullador - Zombie Desquiciado - Zombie Pútrido - Zombie Mordedor - Zombie Cenagoso - Liche - Sanguijuela - Bruja - Mago Protector - Lacayo del Mal - Fango - Basilisco - Cíclope - Yuan Ti 
--- V 1.6 HotFix 1 ---
+ Solucionados varios problemas visuales relacionados con hechizos. + Solucionado un problema que no permitía acceder ni leer el correo. + Solucionado un problema que no permitía iniciar el launcher. Para esto, quienes tengan problemas deberán descargar nuevamente el juego del sitio oficial. + Solución de errores en varios mapas. + Solucionado un problema que no permitía regalar objetos desde el Shop. + Mejoras menores de GUI. + Solucionado el Entranador de Banderbill. 
--- V 1.6 Initial Release ---
+ Aumenta el Nivel máximo a 60, con modificaciones en la vida, mana, energía, evasión, acierto y resistencia mágica. + Los Caos/Renegados no pueden atacarse entre sí en ciudades faccionarias. + Nueva clase Berserker. + Se elimina la clase Ladrón. + Nueva raza Humano Abisal. + Los beneficios iniciales del Ladrón se aplican al Mercenario, aunque no pueden robar objetos. + Solucionado un problema que causaba que el inventario quede en negro. + Nuevo Launcher. + Nueva Interfaz Gráfica. + Los Renegados obtienen siempre 10% de reducción en la experiencia de NPCs. + Los Donadores obtienen siempre 10% de BONUS en la experiencia de NPCs. + Los NPCs no bajan al usuario de la montura. + La publicidad in-game no se refresca durante el juego. + Se agrega experiencia al matar jugadores, dependiendo del nivel del atacante. Siempre y cuando la muerte cuente. + El tiempo máximo de espera de resucitar fue reducido a 3 minutos. + Solucionado un problema que causaba que ciertos efectos gráficos aparezcan duplicados o erróneamente en forma aleatoria en personajes. + Los NPCs ahora pueden tener Invocaciones, Tiempo de Casteo y Cooldown en sus hechizos. + Nuevo estado "Invisible" en amigos: - No recibe mensajes privados, figura como offline para todos, pero puede enviar mensajes privados. - Recibe los mensajes globales de amigos. - El juego recuerda el último estado usado y se activa al ingresar. + Solucionado un problema que causaba que aparezcan jugadores sin nombre en las listas de miembros de clanes. + Cambios importantes internos en el manejo del sistema de correo que mejorarán la rapidez y eficacia del sistema: - Al recibir un correo desde la página por una compra del Shop estando online, el servidor nos avisa correctamente y el contador de correos sube. - Se agregó localización para el sistema. + Se agrega localización para díalogos de NPCs y Quests culminando un sistema de internacionalización totalmente finalizado. + Reprogramado todo el sistema de búsqueda de Arenas (Nuevo menú PVP/Torneos): - Se permite buscar en equipo, y, si el Battleground lo permite, "Clasificatoria" o "Ranked". - Al anotarse en equipo se anotan todos los miembros actuales, solo puede hacerlo el líder, y si el grupo se desbanda la búsqueda sigue su curso de todas formas. - Cualquier miembro de la búsqueda puede cancelar la misma, hacer esto cancelará la de todos los demás. - Al encontrar un Battleground, el mismo no iniciará (excepto que el mismo sea Deathmatch) hasta que todos los participantes acepten. En caso de que pasen más de 30 segundos sin aceptar, será cancelada la búsqueda para los equipos que tengan uno o más miembros que no hayan aceptado. El resto, volverán a la cola de búsqueda con prioridad alta. No aceptar causará una penalización para el equipo y los miembros que impedirá buscar Battleground o Arenas por un tiempo de 5 minutos. + Sistema experimental de AI (Inteligencia Artificial) NPC vs NPC y mejoras en AI de NPCs: - Los NPCs lanzan hechizos y entran en combate al encontrar NPCs enemigos, y pueden ayudar a sus NPCs amigos con hechizos beneficiosos o defendiendolos. - Los NPCs que lanzan hechizos actuán de forma inteligente, cambiando de target constantemente con sus hechizos buscando a los usuarios/npcs válidos dependiendo de si son amigos o no, y si el hechizo que están por lanzar es o no hostil. + Nuevo sistema de obtención de recursos: - Todos recursos ahora son agotables. Inmunes a golpes y hechizos comunes, únicamente pueden ser atacados con su correspondiente herramienta. + Nuevo comando /JUGADO que indica el tiempo que se estuvo conectado al juego. + Nuevo balance de Economía. + Se modifica la progresión de skills: Ahora los skills aumentan de 1 a 100 entre los niveles 1 y 50. + Cambio en la progresión de los primeros niveles. + Reducida drásticamente la vida de las mascotas y los familiares. + Cambios en NPCs: - Rebalanceo íntegro de vidas, daños, nivel y experiencia otorgada por todos los NPCs. - Cambio drástico en la merma de experiencia por diferencia de niveles entre usuario y NPC. Ahora la quita de experiencia es mucho menor. - Nuevo modelo de Dragones y crías de dragón. - Nuevo modelo de Golems. - Nuevo modelo de Águila, Cuervo, Escorpión, Gallina, Tortuga, Ent, Medusa, Medusa Matriarch, Tigre, Araña Gigante, Cíclope, Basilisco, Liche, Ogro y Ogro guerrero. - Actualizados los bodys de: Bandido, Asesino, Bruja, Mago protector, Orco, Orco Brujo y Jefe Orco. + Nuevos NPCs: - Paquete de ultratumba, con 10 nuevos NPCs zombies. - Paquete salvaje: Conejo, Rana Venenosa, Gato, Zorro Gris, Zorro Rojo y Pato. - Bosses de Zona: - Distribuidos a lo largo del mundo, y algunos escondidos en pasajes secretos, otorgan los nuevos Cofres de Rango. - Los cofres de rango contienen los mejores items del rango de nivel (10-20, 20-30, 30-40, 40-50 y 50-60). Pueden ser abiertos con llaves de rango. - Las llaves de Rango se compran por oro al Vendedor General de cada ciudad principal (Nix, Rinkel, Banderbill). + Cambios en ítems: - Rebalanceo completo de items de tienda. - Rebalanceo completo de items de Herrería, Sastrería y Carpintería. - Ahora todos las armaduras, vestimentas y túnicas de altos tienen su correspondiente versión de bajos. - Reutilizados y renombrados antiguos ítems faccionarios. Ahora obtenibles algunos a través de quests, otros en profesiones y otros en Cofres de Rango. - Rebalanceados los ítems mágicos. - Actualización gráfica de armas, armaduras, túnicas, vestimentas, escudos, cascos e ítems mágicos. + Cambios en Herrería: - Nueva lista de ítems y valores de herrería. - Nuevo modelo de minerales y lingotes de hierro, plata y oro. + Cambios en Sastrería: - Nueva lista de ítems y valores de sastrería. - Nuevos recursos de sastrería: Piel de oso invernal, Piel de Zorro Gris y Piel de Zorro Rojo. + Cambios en Carpintería: - Nueva lista de ítems y valores de carpintería. - Eliminada la leña como recurso de carpintería. Ahora vendida por carpinteros para el resto de sus utilidades. - Nuevo recurso: Madera de Pino. + Cambios en Alquimia: - Eliminada la poción de remover parálisis. - Actualizados los valores de alquimia. + Cambios en hechizos: - Actualizados los valores de los hechizos. - Rebalanceado el costo de todos los hechizos con base al nuevo nivel máximo. - Rebalanceado el requerimiento de skills de todos los hechizos. - Ahora Clérigos, Bardos y Druidas pueden usar Implosión. El daño de implosión se reduce un 5%. - Nuevo Hechizo de daño: Combustión. Disponible únicamente para Magos y Nigromantes. + Cambios en Gritos de Guerra: - Actualizados los valores y los efectos de todos los gritos. - Nuevo hechizo: Aullido Atronador: Remueve efectos de parálisis a quien lo lanza a cambio de 150 puntos de vida. Disponible para Guerreros, Gladiadores, Cazadores y Mercenarios. + Hechizos de Berserker: - Ira Desatada: Remueve los efectos de parálisis del Berserker a cambio de 165 puntos de vida. - Trueno: Hechizo de daño. - Poder Ancestral: Aumenta la fuerza y la agilidad. - Rabia: Aumenta la velocidad de ataque temporalmente. 
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